home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / shoot-ups / carrot.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  4KB  |  125 lines

  1.  
  2.                           Defender of the Carrot
  3.  
  4.                                V1.0 (C)1996
  5.                           Release 21.October.96
  6.                                 Freeware
  7.  
  8.                      For all Amigas with 1MB of memory
  9.  Please do not distribute the program without this documentation file and
  10.  icon files present.  Please also do NOT change any contents in this file
  11.  or the game without the authors permission.  You can contact me at:
  12.  
  13.   Email    : marty@button.kc3ltd.co.uk
  14.   Website  : http://www.kc3ltd.co.uk/~marty/
  15.  
  16.              Martin Button.
  17.  
  18.   Address  : POPLAR CLAYS,
  19.              WINNAL COMMON,
  20.              ALLENSMORE,
  21.              HEREFORD,
  22.              HR2 9BS.
  23.              ENGLAND - UK.
  24.  
  25.  Installation
  26.  
  27.  You should have the following files:
  28.  
  29.  Contents
  30.  Bunny     <- Executable Game.
  31.  Bunny.info <- Workbench icon file for the Game.
  32.  Bunny.Doc <- This Documentation file.
  33.  Bunny.info <- Workbench icon file for the Documentation.
  34.  
  35.  Simply drag the icon to the location of where you wish the game to be
  36.  placed.  Easy!
  37.  
  38.  Introduction
  39.  
  40.  This game is a kind of shoot'em'up, but with a difference. I got the idea
  41.  from seeing a game called Bunny Killer on the Mac and thought I could
  42.  make it into something a bit more fun. Besides,Bunny Killer had no sound,
  43.  nothing that could be said to be graphical and a gameplay that was too
  44.  simple.
  45.  
  46.  And now,later on I am happy to present "Defender of the Carrot" for the
  47.  Amiga which is FREEWARE.  It is not crippled, it contains a High-score
  48.  table, Cool sound, and cartoon graphics.  Hope someone likes it!
  49.  
  50. Game Play
  51.  
  52.  The idea of the game is to shoot all the Rabbit before they reach the
  53.  other side of the screen and eat the whole of your carrot. The game is
  54.  played by using the Mouse.  Simply move the mouse to aim the crosshairs
  55.  over the rabbits and press the Left Mouse button to Fire a bullet.
  56.  However you will need to remember to re-load the gun. To do so press the
  57.  Right Mouse button and you will regain a fully loaded gun containing
  58.  6 bullets.
  59.  
  60.  Each Wave contains a certain number of Rabbits which will attempt to make
  61.  a quick dash across the screen to nibble your carrot.The number of Rabbits
  62.  to run across the screen are shown as a yellow number at the bottom of
  63.  the screen.  If the rabbits manage to eat all of your carrot within the
  64.  Wave then the game will be over.
  65.  
  66.  In Game Keys
  67.  
  68.  Left Mouse button  - Fires Gun.
  69.  Right Mouse button - Reloads Gun.
  70.  P                  - Pause Game.  NOTE: Press P again to continue play.
  71.  ESC                - Escape (Abort) Game.
  72.                      NOTE: Pressing ESC at the title page will exit the
  73.                      game and return you to Workbench or AmigaDOS.
  74.  
  75.  Laying Rabbit Traps
  76.  
  77.  Another way of killing the Rabbits is by laying Traps for them to run
  78.  over.
  79.  When a Rabbit runs over a trap the Rabbit will be killed.  However, a
  80.  Rabbit can only run into a Trap once. Afterwards the Trap will disappear
  81.  off the screen and is considered as being used.
  82.  
  83.  After every Wave of Rabbits, you will gain another Rabbit Trap.  Just
  84.  before the start of the next Wave you are given the chance to lay any traps
  85.  you have gained over the previous Waves.  By clicking the Left Mouse button
  86.  you are able to lay however many traps you own.  However, you don't have to
  87.  lay all the traps you own.  To abort the Trap laying process simply click
  88.  the Right Mouse button.
  89.  
  90. The number of traps you have is shown at the bottom of the screen as a black
  91. number.
  92.  
  93. Hint!
  94. Its Best to place your traps near to the carrot at the Right side of the
  95. screen so that any Rabbits that escape your fire power have a chance of
  96. getting caught by a Trap.
  97.  
  98. It is also not wise to use a trap just because you collected one.  Its
  99. best to conserve your traps for difficult levels later on in the game.
  100.  
  101.  
  102. Trap Laying Keys
  103. ^^^^^^^^^^^^^^^^
  104.  
  105. Left Mouse button  - Lay a Trap.
  106. Right Mouse button - Abort the Trap laying process.
  107.  
  108.  
  109. High Scores
  110. ^^^^^^^^^^^^
  111.  
  112. High Scores will be saved to disk (if its Write Enabled!) and will be stored
  113. as a file named "Carrot.Scores" in the same directory as the game is in.
  114. The file will be created the first time you get a new high score and updated
  115. for future high scores that you get.
  116.  
  117. To flush the high score table.  Simply delete this file and the default
  118. scores will be replace in the high score table next time the game is
  119. loaded.
  120.  
  121.  
  122. Enjoy!
  123.  
  124. Martin Button.
  125.